这是AJ今天早些时候发布的故事的更正版本。在其中我们错误地指出Bill Murray的声音不会出现在控制台游戏中。我们与Atari再次确认,Murray的声音将出现在主机游戏中。我们为任何困惑道歉。

捉鬼敢死队的DS版本:视频游戏由三个主要部分组成:管理(升级角色技能,研究技术,制造武器等),驾驶Ecto- 1围绕城镇和 Cduh CBusting,这基本上是任务。有一个主要的任务是模仿Ghostbusters的控制台版本(减去新秀角色),以及一系列帮助捉鬼敢死队获得现金以支付武器和技术升级的支线任务。 Questing还会建立声望分数 C,如果这个分数降到零,那么游戏就结束了。

现在还是DS冠军的早期阶段,所以我看到的游戏并不是一帆风顺。这个游戏看起来像任何自上而下的射击游戏(u bad不好的外星人综合症闪回 ),但角色和关卡设计在这个早期阶段足够明显,以识别停放在废弃消防局车道上的Ecto-1是Ghostbuster的总部。游戏玩法涉及在团队中所有四个捉鬼敢死队之间来回切换,利用他们独特的角色特质和特定能力来完成关卡目标。

对于我太过简短的动手,我得到了从总部导航团队到图书馆。首先,我爬上了Ecto-1,并尝试使用D-pad和面部按钮在城镇中穿行。这带回了Crazy Taxi的不良记忆,路障没有映射到HUD上,也没有真正意识到如何到达我想去的地方。一旦我到达目的地,一个按钮水龙头就已经准备好从手写笔中取出所有四个Ghostbusters。我可以用肩膀按钮在角色之间循环。

然后当Winston卡在图书馆外面而团队其他成员都进去时,一切都变得糟透了。我不确定是否会有任何带有四个字符的橡皮筋,以防止这种事情发生;就像我说的,现在还早。开发者把DS从我身边带回来试图和解开Winston;但到那时我已经没时间了,不得不继续前往Atari展示的下一场比赛。

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理论上,Ghostbusters:DS上的视频游戏将会出局在6月份,控制台发布了 C,但目前还没有官方消息。如果你想知道比尔·默里在DS精灵形式中的样子,那么任何屏幕都不要useC使用你的想象力。

这篇文章缩回了关于比尔·默里的整个事情 C非常正确,我有他与里克莫拉尼斯混在一起,将在未来几个月内遭受互联网的愤怒。“